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Xuan-Yuan Sword VII (Switch) – Review

16 de Junho, 2024
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Você provavelmente nunca ouviu falar de Xuan-Yuan Sword – e por um bom motivo: é uma franquia bem popular no continente asiático, mas que nunca teve muitas chances no resto do mundo. A franquia chinesa de RPGs já tem mais de 30 anos de estrada, tendo marcado sua estreia em 1990; mesmo com 13 títulos lançados até aqui, a sétima entrada de sua série principal é a primeira a chegar ao todo poderoso Nintendo Switch.

Xuan-Yuan Sword VII foi lançado originalmente em 2020 para PS4, Xbox One e PC, sendo mais um daqueles jogos que, em tese, não rodariam no Switch. O milagre foi feito e cá estamos nós, com um port adaptado ao console híbrido da Nintendo – este que pode servir como sua porta de entrada a esse universo ambientando na China Antiga repleto de mitologia. O problema é que, infelizmente, o título está longe de proporcionar uma primeira “boa impressão”.

Casos de família

Xuan-Yuan Sword VII não é bombástico em termos de história, mas traz uma narrativa satisfatória o suficiente para prender nossa atenção durante algum tempo. Contudo, não podemos ignorar o fato de que todos os maiores clichês dos RPGs estão presentes aqui: nossos protagonistas, os irmãos Zhao e Xiang, são órfãos que perderam tudo em nome da guerra. Depois de adultos, eles viviam reclusos da sociedade até sua paz ser perturbada novamente.

Em um dia bastante infeliz, Xiang é assassinada e Zhao tenta salvá-la selando sua alma em um constructo. Agora, o guerreiro precisará partir em uma longa jornada em busca de uma forma de restaurar o corpo de sua irmã, sendo necessário enfrentar uma legião de criaturas mitológicas e monstros sobrenaturais. Como já enfatizado, é um enredo bastante clichê, mas conta com personagens com profundidade suficiente para serem interessantes.

O jogo é um RPG de ação que nos coloca em diversas batalhas contra oponentes formidáveis, mas no geral, o combate não é o seu forte. Além de ser muito repetitivo, os inimigos são um tanto desbalanceados e quase sempre conseguem nos matar com estratégias idiotas – principalmente prendendo nosso personagem em cantos. Em diversos momentos, precisaremos enfrentar grupos grandes e, nesses casos, é muito fácil ficar encurralado e não ter a mínima chance de se defender.

A ideia aqui é melhorar nosso personagem continuamente através de upgrades nos equipamentos e outros fatores básicos de RPGs. Consequentemente, grindar acaba sendo necessário para passar pelos trechos mais difíceis, mas esse também é um fator que está longe de ser considerado fácil. Para melhorar seus equipamentos, é necessário juntar ingredientes e dinheiro, dois recursos escassos que só aparecem em pequenas quantidades. No fim, acaba sendo muito desanimador.

A lentidão dos antepassados

A parte de exploração de Xuan-Yuan Sword VII é bem linear e não costuma oferecer grandes problemas. Não tenho problemas com jogos lineares, mas neste aqui tive um incômodo específico dentro de dungeons e outros espaços fechados, que simplesmente não possuem mapa! Quando você precisar retroceder para algum lugar, as chances de acabar se perdendo são altas. Felizmente, os puzzles são divertidos e estimulantes, compensando em partes o lado frustrante de explorar essas dungeons.

Agora, existe a parcela de problemas exclusiva do port de Switch que, infelizmente, não pode ser ignorada. Tudo já começa na performance: logo de cara, você vai perceber que o jogo é lento e o framerate sofre para chegar em algo perto de 30 fps. Isso por si só já é um sinal de má otimização, mas existe uma boa explicação para isso: por algum motivo que não entendi, esta versão possui anti-aliasing. Se você desativar esse recurso nas opções, vai perceber uma melhora significativa no desempenho.

Já o problema visual não pode ser resolvido por nada. Seria injusto comparar os gráficos da versão de Switch com a dos outros consoles, mas tudo aqui está tão abaixo da média que chega a ser humilhante. É compreensível que estamos falando de um console híbrido com sete anos de idade – mas não deixa de ser o mesmo sistema que conseguiram portar jogos como The Witcher 3, Alien Isolation e Red Dead Redemption de forma surpreendente.

A equipe por trás do port claramente teve dificuldades de trabalhar com o hardware da Nintendo e, apesar de Xuan-Yuan Sword VII estar completamente jogável no Switch, está bem longe de ser a melhor opção. O jogo tem suas falhas e isso nada tem a ver com a performance, mas quem optar por experimentá-lo em outra plataforma terá uma experiência consideravelmente melhor em alguns aspectos.  

Fonte: Portal do Nerd

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